ここ最近について (Fantia)
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いつも応援頂きありがとうございます!ひがです!
今月も活動していこうと思います!
前回の更新からしばらく間が開いていたのですが
実はゲームを久々にやったら楽しくてついやり込んでしまいました(^o^;)
買ったのが昔のゲームのリマスターだったので少しやったら満足するかなと
思ったら10代の頃並みに熱中できて自分でもちょっとビックリしました!
それと当時は気づかなかったゲームの面白さについても
色々と分かる部分があって今後の活動に活かせそうです!
ゲームをやってると「強い」と「面白い」はやっぱりちょっと違うんですよね。
あと難しければ奥深いのかと言うとそれも違って、
難しすぎて実質的に選択肢が1つしかないような状態はあまり面白くない気がします。
とても難しいのですが、ゲーム制作者がバランスの管理を投げ捨てているのは問題ですが、
かといって管理し過ぎてもダメなんだと思います。
面白いゲームとバカゲーはおそらく紙一重で、バランスの穴をついて
プレイヤーがゲームをぶっ壊せるのは決して悪い事ではないんじゃないかなと。
というわけでゲームの面白さについて勉強になりました!
今後の自作ゲームの方向性を決める時はここら辺を手掛かりにして
行きたいなと思っています!頑張るぞー!