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ここ最近について (Fantia)

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いつも応援頂きありがとうございます!ひがです! 今月も活動していこうと思います! 前回の更新からしばらく間が開いていたのですが 実はゲームを久々にやったら楽しくてついやり込んでしまいました(^o^;) 買ったのが昔のゲームのリマスターだったので少しやったら満足するかなと 思ったら10代の頃並みに熱中できて自分でもちょっとビックリしました! それと当時は気づかなかったゲームの面白さについても 色々と分かる部分があって今後の活動に活かせそうです! ゲームをやってると「強い」と「面白い」はやっぱりちょっと違うんですよね。 あと難しければ奥深いのかと言うとそれも違って、 難しすぎて実質的に選択肢が1つしかないような状態はあまり面白くない気がします。 とても難しいのですが、ゲーム制作者がバランスの管理を投げ捨てているのは問題ですが、 かといって管理し過ぎてもダメなんだと思います。 面白いゲームとバカゲーはおそらく紙一重で、バランスの穴をついて プレイヤーがゲームをぶっ壊せるのは決して悪い事ではないんじゃないかなと。 というわけでゲームの面白さについて勉強になりました! 今後の自作ゲームの方向性を決める時はここら辺を手掛かりにして 行きたいなと思っています!頑張るぞー!

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