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リアルタイム莉子ちゃん (Fantia)

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Unreal Engine5でリアルタイム莉子ちゃんを作りました。 元の莉子ちゃんからポリゴンメッシュを貼り直してZBrushというソフトでディテールを追加、テクスチャーも手直ししました。 ue5は久しぶりすぎて操作をほとんど忘れていたのですが前より良くなったとは思いますがどうでしょう? この後どんな感じのゲームを作っていこうかまだ悩んでいます。

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