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Ibuki WIP... (~08/17) (Pixiv Fanbox)

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07/18

皆さん、こんにちは。再び進捗報告に戻りました。

今回もレイヤーの準備ができたくらいで、特に公開できるものはありませんが、個人的には良いニュースがあります!

否定的なニュースばかりいっぱいになるのは避けたくて書きませんでしたが、ブルースクリーンは前回の事件の後も日常的に現れました。

ところでその問題が今回ノートパソコンを分解清掃したら、きれいに消えました!

今までは毎日、時間停止になったDIOさんのように画面がどんどん硬くなり、「ああ、来たな…」とため息をついたりしましたね。

解決して本当に良かったです。

では、引き続き作業を進めて、ある程度進捗があればまた報告させていただきます。

07/18

hello. It's that time again for progress reports.

As always, not much to report other than the layers are ready, but I do have some good news on a personal level.

I didn't want to dwell on negativity, so I haven't mentioned this before, but I've been dealing with constant blue screens ever since the last incident.

But one day I took the laptop apart and cleaned it, and the problem was completely gone!

Every day until that, like Mr. DIO in a time freeze, I'd watch the screen frost over and sigh, “Ah, here we go again...”.

But I'm so glad it's finally resolved.

I'll keep working hard and get back with more updates when there's significant progress.

07/31

Spineをまともに使う人が見れば何かバカみたいに不必要に多すぎると言われそうです。

最初の計画はきっと「簡単な作業をしながら一息つきましょう」だったんですけどね···

これで分かったことは、CPUが遅いとかツールの複雑性、機能学習のようなものより、問題は私の計画能力にあるということです。

とにかく、まずは何とか動けるようになりました。

この後は動いて、見た目がおかしくないように調整することが残りましたが、うまくやってみます。

07/31

I think anyone who's good at using Spine would look at this and think it's unnecessarily complicated and silly.

The initial plan was definitely 'Work with the easy movement and take a breathe'...

What I learned from this is that the problem is my scheduling ability rather than things like a slow CPU, complexity or learning the features of the tool.

Anyway, Now actors are movable somehow.

Now all that's left is to make it look good in motion, which I'll try my best at.

08/17

予想よりとても遅くなって申し訳ありません。

今回は2つのシーンを黒い画面に切り替えずに別の方法を使ってみました。

とりあえず、サウンドの作業を終わらせます...。

08/17

I apologize for taking so much longer time than expected.

This time, I used a different method without switching to a black screen for the two scenes.

For now, I'm going to finish the sound stuff...

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