ゲーム制作7月進捗 (Pixiv Fanbox)
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久々進捗です
7月は予定よりも進みませんでした…かなしい
文章でまとめるとこんなかんじです。
●制作中のダンジョンゲーム
・装備メニューをダンジョンゲーム用に自作(大体これに時間が消えた)
・装備強化のシステムを仮実装
・飲み物を飲んだ時の尿意の増え方を調整
・主人公HPが0の時のステータスを調整
・移動に関するバグ修正
・尿意値を増加させる敵の行動を実装
・遠距離の敵キャラは遠距離から尿意攻撃を行ってくるように
・敵ドット追加
●別ゲー制作の練習
・C#をすこしだけ勉強した
・グラフィック作成の練習
こんなかんじでした。文章だとよくわからないと思うので、一番よくわかりやすそうな敵キャラグラフィックのことを書きます
新キャラの「ブルブルがいこつ」と「いたずらハンド」です。
結構露骨な攻撃をしてくるキャラクターを作りました。
がいこつの方は両手が電気マッサージ機になってます。主人公を拘束してお股を刺激してきます。手の敵キャラはよく同人ゲームでみかける謎の手です。揉んで来たり触って来たりする予定です。
この2種類の敵が尿意を堪えている主人公に新たに襲いかかってきます。
個人的には刺激をされたことによりおもらししてしまうのはあまり好みではないのですが、今回のゲームはなんといってもRPG要素が強いゲームになっているので、いままでとはすこし違う感じに挑戦していきたいと思います。
●絵に関して最近思った事
ちょっと上手くなりたくなってきた。ここ2~3年くらい特に練習を意識せずに描いていただけだったのですが、すこしずつ上達していきたいなと思いました。
上達はあまりしていないここ数年でしたが、癖みたいなのはついてきてしまっています。最近だと顔を幼めに描く感じが強いと感じました。
この前かいたやつ(左)と去年の4月に描いたやつ(右)です。
まっすぐ前に向いている顔ではないので比較するのは少し違うかもですが
最近は全部手癖で左系の顔のバランスになってしまっているので、キャラクターの見た目がどんどん幼くなってる感じがしています。
顔のバランス的には右側の絵のほうが好きなので、自分が良いと思ったところはしっかり混ぜて安定した絵を作れるようになりたいな。
身体も上手く描けるようになりたいし、線も綺麗にひけるようになりたい…けど今は一番気になってしまった顔の描き方をいつもよりも少し意識してこれからお絵かきしていきたいと思います。
その結果また崩れてしまうかもしれないからどうなることやら
●そして8月へ…
7月が終わります。どなたか助けてください。
今月もご支援+閲覧頂き本当にありがとうございました。反応、コメントも沢山頂きました。毎回とても力になっております。
今月は短編白黒漫画、カラーイラスト両方できたかな?と思います。来月もいろいろ描いていきたいです。 終わってない漫画とかもあるからそれも進めないと…
そんなかんじでした。
8月もがんばるぞ ありがとうございました!