久しぶりのゲーム制作進捗 (Pixiv Fanbox)
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6月あたりから制作を開始して結構時間が経ってしまいました。
遅いペースで進んでいます。わたからしです。
ゲーム内CGは6枚ほどかけました。目標は10枚+αくらいなのでまだ半分くらいです。でもCGを描くだけなら結構すぐ終わると思います。
問題なのは私が一番苦手な文章などの入力がメイン作業となる。イベントシーンです。どうしても不自然だったり、意味が分からなかったり、ボリュームが無かったりといった感じであーでもないこーでもないを繰り返しています。
今回のゲームは限界の状態で放出するか、着衣のまま出てしまうのかの2択なのですが、シチュエーションの多少の差はあれど"我慢→出す"の流れは一緒なのでイベントの内容も似通ったものになってしまうのに苦しめられています。前回のミニゲームの時はそういったシーンの練習を目的に作っていたので、意図的にちょっと描写を長くしていたのですが、今回は全体的にシーンを短く調整することで、"まずは完成"を目指しています。
最近新しいゲーム制作エンジンが出て購入してみたのでちょっとそれについても触れたいですが、今回はここまでにします。
イラストの方も進めてますので、楽しみにしていただけると描いている側としてはとても嬉しいです。
おまけイラスト(ゲーム内CGサンプル)
そんなかんじでした。